LOL官方桌游评测 竟然还有神秘彩蛋?

12月6日,我收到了来自Riot的桌游《约德尔战斗学院》,关于这套450RMB的桌游,网上的传言是各式各样的,但不得不说,将这个大家伙抱上五楼的时候我的内心是崩溃的。      那么,这么大的一个盒子里面,究竟有着什么好东西呢,提示一下,如果是妹子买的这个桌游,一定不要一个人去抬,这要比饮水机的一桶水重多了。      第一层:四个水晶碎片,四个符文币,两个齿轮,两个符文骰子以及两个正常六面骰子。      第二层:全部都是小兵,第一层和第三层零散小兵加上第二层的小兵,总数为100个。      第三层:任务清单以及教程和操作手册,任务总计11个,全部都是密封在信封里面的,在每一份任务完成之后,会有通往下一个任务的标识。      每一份信封中都有着一套小牌组,有些类似于《三国杀》里面的扩展包,不过都只是当前任务中才可以使用的。    第四层:这一层的内容比较多,首先是小兵击杀数和毁灭追踪器合在一起的板,同时里面还有首领的符文护盾。      每一次击杀小兵都会将齿轮向后推一格,达到15以上的时候就会进入过载,过载阶段每一个机甲都有着不同的技能,毁灭追踪器和符文护盾都是首领才能够使用的,这两个东西都是特殊情况下使用的,在基础任务中不会用到。      这四个是四个机甲的命令面板,机甲行动的程序就是在这个面板上面进行的。每一款机甲都有着不一样的过载技能,在选择机甲的时候可以根据裹在技能的内容进行选择。      这三个分别是地图模板,学院模板,以及彩色指南针,指南针的指向将会和符文骰子的颜色相对应,符文骰子投出的颜色就对应指南针的方向。地图是游戏进行的位置,而学院模板,自然而然就是机甲出发的地方了。    当然,最后一层还有中娅沙漏和炸弹能量源,这两个其实就和普通的沙漏差不多,注意沙漏每一次走完的时间是40秒,我专门用秒表数过,几乎没有误差。除过这些板块之外,最后一层同样离不开两套牌组,指令卡和伤害卡。      左边为指令卡,右边是伤害卡,指令卡就是机甲行动的指令,由于机甲是不会死亡的,每次受到小兵攻击之后,机甲的所有者就需要抽取一张伤害卡,这些伤害卡能够让你的程序混乱,还可以让你的卡槽失效。    机甲:四个基础机甲,大头,吉格斯,小炮,以及飞机四个基础机甲,这款游戏可以满足2-4人进行,如果五个人的话,还可以让他成为首领带着小兵和你们进行战斗,当然,首领也有着他自己的机甲。    从左至右依次为:小炮。吉格斯,大头,飞机      让我们看看这个大盒子里面是什么可怕的家伙。      哈哈,兰博的机甲被小兵偷走了,难道这才是他创办约德尔战斗学院的初衷吗?一切准备就绪,是时候摆出来了。      这里有一个小的细节上的问题,学院板块的放置方向反了,或许只是致敬一下韦神?实际摆放方式应该是这样的。      好了介绍就到这里了,接下来就是关于这款桌游我的个人感觉了。    1. 以一个英雄联盟召唤师和桌游爱好者的身份来说,这款桌游450RMB的价格算得上是良心,因为里面的机甲和小兵模型制作都很精良,要知道周边商场里面的手办都是150起价的。    2. 我玩过不少桌游,桌游是离不开卡牌的,在这些卡牌里面,我觉得炉石传说的卡牌和这款约德尔战斗学院的卡牌是摸起来最舒服的,而且相比于其他桌游卡牌,这款卡牌的做工也是非常不错的,非常有质感。    3. 玩法,相比于同等价位的桌游,这款桌游玩法简单但不套路,而且处处都有设计师的恶意卖萌,在最终任务:大反派跪下中,有着一份学位证书,证书背面却写着: 每一个任务信封完成之后就可以找到下一个任务,按照顺序全部完成11个任务就可以毕业了,而这11个目标要是连续进行的话不但需要大量的时间也同时需要考研技巧,所以说短时间内想要毕业还是比较难的。    4. 彩蛋,其实里面有一个小彩蛋,在邀请函的待办事项里面,提莫在和虚空打仗,难道虚空会和班德尔城打一架吗?    结语:关于这款桌游,我个人还是比较看好的,即使不经常玩,买回家收藏也是不错的,在家里的柜子里面,摆上几十个小兵和五个机甲,也可以当做好玩的装饰品来用。

  近期,在英雄联盟论坛中有一个名为“亚索最后的狂欢季&英雄代言的香水”的帖子收到了玩家极大的关注。显而易见,大家关注的重点不是英雄香水话题,而是帖子名前半部分的亚索改动话题。

  该贴的开头,一位玩家想英雄设计师提出这样一个问题:“你们计划在近期削弱亚索吗?”不久,首席游戏设计师Meddier回复这个问题,其肯定的答案预示着亚索即将面临一次史诗级别的削弱调整。

  设计师回复:

  我们正在观察亚索,目前来说他可能太强了。现在大多数的季前赛后续工作已经完成,我们要把精力再次放到整体的英雄平衡方面,也就是说我们会在7.1或者7.2版本考虑像亚索、赫卡里姆、辛德拉等等这些英雄的问题。

  具体到亚索,首要任务就是衡量他的表现是否比其既定优缺点下的表现更为出色。这要考虑游戏中的时间节点(比如,对线/前期能力相比于后期能力)以及对局情况(比如。在优势的时候以及配合/面对特定英雄的表现)两方面。我们还没进行深层研究,所以没有太多具体内容可以分享,但近期有可能会在补丁说明中看到亚索的身影。

  首席设计师这样的声明预示着亚索肯定会遭受极大的削弱,而且就是在近期的7.1/7.2版本(国服当前版本是6.24版本,下一个版本就是7.1)

  下图是前一段时间网友在贴吧中发出的疑似亚索技能改动大纲,虽然可信度并不高,但是从中我们可以联想一下亚索的重做走势。

  亚索曾经被官方设计师誉为“最成功的一个英雄”,之所以能够得到这么高的肯定是因为亚索的5个技能(加上被动)相辅相成,互相影响,尤其是Q技能和大招技能配合的独特设计在英雄联盟其他英雄身上都难以看到。这样一个成功的英雄自然有一大批粉丝,而这次的改动消息也彻彻底底惹怒了“亚索粉”,那对于亚索的削弱,你是什么看法呢?

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